Buenas a todos, despues de pasar estas fechas tan estresantes os quería mostrar la segunda parte de mi proceso de aprendizaje de Blender, ahora se trata de la simulación de fluidos, un tema que Blender realiza de una forma realmente fácil y que se puede explotar muy a fondo.
El único "inconveniente" totalmente natural que es el tiempo que le lleva animar el fluido y renderizar el vídeo, más con equipos domésticos como es mi caso y no con equipos pensados para el diseño.
Sin liarlo más quería que vieseis los cuatro primeros intentos, la duración es mínima pero sirven para ir aprendiendo...
El segundo, similar al anterior pero intentando mejorar la calidad del líquido
Ahora uno de líquido contra líquido...
Y el que más me gusta por ahora y que llamo "cemento en cajón" jajajaja
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Ya sabía yo que los programadores también tenéis un lado artístico jeje
Sigue dándole caña al blender que lo que has enseñado hasta ahora está de pm.
Un abrazo
Muy buenas, bueno, viniendo de un diseñador se agradece jajaja
Todavía estoy muy verde pero bueno, paso los ratillos aprendiendo un poco...
Un abrazo